Protótipo do jogo Elysium com a Engine RPG Maker MZ

Rian Cristhian de Paula Sabio, Daniel Facciolo Pires

Resumo


Nos últimos anos os jogos eletrônicos têm se tornado parte integrante da cultura global, afetando profundamente a vida social e emocional das pessoas. As preocupações variam entre os pesquisadores, uma vez que as experiências individuais e os contextos pessoais desempenham um papel significativo. Este artigo incorpora várias perspectivas teóricas, como Teoria dos Usos e Gratificações, Aprendizagem Social, Cultivo e Determinismo Tecnológico, para compreender como os jogos afetam a sociedade. Os jogos eletrônicos também demonstraram a capacidade de melhorar a percepção visual, a rapidez na tomada de decisões e várias habilidades cognitivas. Considerando esses fatos, o objetivo principal deste trabalho é o desenvolvimento do jogo RPG chamado “Elysium”, abordando o processo de criação. Foi feita uma revisão literária a fim de obter embasamento teórico suficiente, bem como um estudo aprofundado das principais engines do mercado atual, para que fosse escolhido algo agradável ao gênero do jogo, sendo utilizado o RPG Maker MZ. A pesquisa documental baseia-se na análise de uma variedade de fontes documentais, incluindo artigos acadêmicos, relatórios da indústria de jogos, entrevistas com desenvolvedores, análises de jogos e documentos relacionados à tecnologia aplicada a jogos RPG. As fontes documentais foram selecionadas com base em sua relevância para o tema da pesquisa. O resultado do projeto ainda está em progresso, cada dia recebendo mais conteúdo que vai permitir aproveitar-se de um jogo agradável. A interface do jogo e clareza de objetivos demonstra a preocupação em oferecer um layout amigável e total usabilidade para que jovens e crianças consigam se divertir.

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